Trang chủ Tin Tức Nhà sản xuất Fortnite sắp hợp tác với đối thủ cạnh tranh...

Nhà sản xuất Fortnite sắp hợp tác với đối thủ cạnh tranh của Steam để tăng cường phát triển trò chơi

Một nền tảng trò chơi được xây dựng trên tiền điện tử sẽ hợp tác với người tạo ra tựa game “Fortnite”.

Theo tiết lộ riêng cho CoinDesk, các nhà phát triển trò chơi sử dụng Unreal Engine của Epic Game sẽ nhận được các điều khoản kinh doanh tốt hơn nếu họ triển khai các tựa game của họ trên The Abyss. The Abyss, một đối thủ cạnh tranh của Steam được gây quỹ theo dạng ICO vào năm 2018, sẽ thưởng cho các nhà phát triển trò chơi thông qua các giao dịch mua bán được thực hiện trên nền tảng này.

Mike Gamble, người đứng đầu cấp phép trò chơi cho Epic Games, cho biết:

“Chúng tôi rất vui mừng về việc The Abyss đã chọn cung cấp thêm tài nguyên cho các nhà phát triển và nhà phát hành Unreal Engine trên nền tảng của nó. Unreal Engine 4 có quy mô lên tới hàng trăm triệu người chơi và việc truy cập vào các hỗ trợ và kết nối hàng đầu với cộng đồng toàn cầu có thể là điều cực kỳ quan trọng đối với sự thành công của các trò chơi quy mô lớn với các hoạt động trực tiếp.

Các chi tiết cụ thể của thỏa thuận là chưa rõ ràng, với việc cả hai công ty đều chưa tiết lộ các điều khoản.

Tuy nhiên, Konstantin Boyko-Romanovsky, người sáng lập The Abyss đã nói với CoinDesk trong một email rằng các điều khoản giữa Epic Games và nhà phát triển sẽ tốt hơn so với tiêu chuẩn và sẽ không bị giới hạn trong hỗ trợ cao cấp.

Ngoài ra, các nhà phát triển sử dụng Unreal sẽ không cần phải ký một thỏa thuận riêng với Epic Games. “Tất cả các giao dịch được thực hiện thông qua The Abyss”, ông ta viết.

Epic cung cấp các điều khoản cấp phép khá hào phóng cho các nhà phát triển sử dụng Unreal Engine. Nó chỉ yêu cầu các nhà phát triển thực hiện thanh toán hàng quý 5% của khoản thu nhập trên $3.000, theo thỏa thuận cấp phép người dùng cuối. Các nhà phát triển cũng có thể thương lượng mức giá trả trước nếu thích điều đó.

Unreal Engine là một nền tảng phát triển trò chơi được ra mắt lần đầu tiên vào năm 1998. Nó đã được sử dụng để xây dựng các phiên bản của trò chơi Mass Effect, Batman và Medal of Honor, theo Wikipedia.

Là một phần của đối tác mới, các nhà phát triển trên The Abyss sẽ có quyền truy cập vào Mạng lưới nhà phát triển Unreal. Họ cũng sẽ nhận được dịch vụ tiếp thị từ The Abyss.

Abyss đã thực hiện ICO vào đầu năm 2018 bằng cách sử dụng mô hình do Vitalik Buterin đưa ra, trong đó chủ sở hữu token có thể bỏ phiếu về việc nhóm phát triển có nên nhận thêm tiền khi dự án tiến triển hay không. The Abyss đã gây quỹ được hơn 15 triệu đô la, theo Boyko-Romanovsky.

The Abyss ra mắt vào tháng 3 năm 2019, phục vụ người chơi các trò chơi trực tuyến. Các nhà phát triển sử dụng The Abyss kiếm thu nhập từ các lượt giới thiệu mà họ thực hiện cho nền tảng, ngay cả khi những người theo dõi các lượt giới thiệu đó không trả phí mua trò chơi của nhà phát triển.