Năm 2020 là một năm bản lề đối với Animoca Brands và khi đến gần cuối năm, chúng ta có thể cùng nhìn lại nhiều sự kiện thú vị: sự ra mắt của WWE Undefeated, sự hợp tác với Formula E sẽ mở rộng hơn nữa hệ sinh thái REVV Token, sự ra mắt của SAND (Đơn vị tiền tệ của Sandbox) và sự ra mắt theo từng giai đoạn của F1® Delta Time (F1® Delta Time), trong số nhiều phát triển thú vị khác.
Animoca Brands là một trong những công ty trò chơi chính thống đầu tiên đã xác định và hành động dựa trên hai cơ hội quan trọng trong trò chơi được mang lại bởi công nghệ blockchain: quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và chơi để kiếm tiền. Những xu hướng này trong những năm tới sẽ hoàn toàn cách mạng hóa thế giới trò chơi điện tử – một ngành công nghiệp ước tính trị giá 155 tỷ USD vào năm 2020 và hơn 200 tỷ USD vào năm 2023 (nguồn: Juniper Research, tháng 9 năm 2020).
Chúng tôi có quan điểm rằng bất kỳ dự đoán nào về giá trị của ngành công nghiệp trò chơi điện tử quá thấp nếu chúng không ảnh hưởng đến quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và chơi để kiếm tiền.
Lời hứa về việc chơi để kiếm tiền, điều được thực hiện nhờ quyền sở hữu thực sự đối với tài sản trò chơi kỹ thuật số, gần đây đã trở thành hiện thực không thể phủ nhận trong nhóm sản phẩm và công ty của Animoca Brands. Chơi để kiếm tiền hiện là một động lực quan trọng trong các trò chơi The Sandbox và F1® Delta Time của chúng tôi, và trong nhiều khoản đầu tư danh mục đầu tư của chúng tôi như Axie Infinity và Dapper Labs (người tạo ra CryptoKitties và NBA Top Shot).
Đối với bất kỳ ai chưa quen với những xu hướng quan trọng này, tôi muốn cung cấp một bản tóm tắt nhanh về định nghĩa của chúng tôi về quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và chơi để kiếm tiền, sau đó là cuộc thảo luận về cách chúng áp dụng cho những nỗ lực của chúng tôi tại Animoca Brands.
Ảnh chụp màn hình chế độ đua sắp tới trong F1® Delta Time với tiêu đề Animoca Brands đang mang lại trải nghiệm đua xe thể thao kiếm tiền một cách thành công
Quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự (quyền tài sản)
Quyền tài sản là một khái niệm mới trong trò chơi điện tử, vì nội dung trong trò chơi thường được cung cấp trên cơ sở cấp phép. Trong mô hình chơi trò chơi truyền thống, nội dung trong trò chơi mà bạn “sở hữu” được nhà phát hành hoặc nhà điều hành trò chơi cấp phép cho bạn và giấy phép này có thể bị thu hồi vì nhiều lý do (ví dụ: nếu trò chơi ngừng hoạt động hoặc nếu bạn vi phạm các điều khoản dịch vụ). Bạn có thể sử dụng nội dung trò chơi được cấp phép cho bạn bên trong trò chơi mà họ có, nhưng đó thường là mức độ khả năng sử dụng của bạn.
Công nghệ chuỗi khối cho phép quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự đối với tài sản trong trò chơi, trao cho người chơi các quyền tài sản đích thực – bao gồm quyền sử dụng tài sản ở bất kỳ đâu (không chỉ trong trò chơi gốc của họ) và quyền kiếm tiền từ chúng (ví dụ: bằng cách bán chúng cho một bên thứ ba).
Nội dung trò chơi được mã hóa có thể ở dạng mã thông báo có thể thay thế (thường cho tiền tệ trong trò chơi) và mã thông báo không thể thay thế (NFT, thường cho nội dung hiếm hoặc độc đáo, chẳng hạn như xe đua hoặc kiếm thần). Vấn đề là, trong các trò chơi blockchain mã hóa nội dung của chúng, bạn có thể (thực sự) sở hữu tài sản trong trò chơi của mình và có thể hưởng lợi tương ứng từ quyền sở hữu này.
Chơi để kiếm tiền
Mô hình kinh doanh chơi để kiếm tiền thưởng cho người chơi trò chơi phần thưởng có thể kiếm tiền khi họ tham gia vào hoạt động tạo ra giá trị cho trò chơi và người chơi. Trong các trò chơi blockchain, hoạt động này có thể ở trong trò chơi (ví dụ: tham gia vào cuộc đua Thử nghiệm thời gian trong F1® Delta Time) hoặc ngoài trò chơi nhưng vẫn liên quan đến nó (ví dụ: cung cấp tính thanh khoản trên sàn giao dịch lấy Mã thông báo REVV, mã thông báo có thể thay thế của chúng tôi cho các trò chơi đua xe thể thao có thương hiệu).
Phần thưởng được trao cho người chơi cho các hoạt động như vậy thường là các tài sản trong trò chơi, từ các mã thông báo có thể thay thế (ví dụ: REVV) đến các tài sản kỹ thuật số được mã hóa trên blockchain dưới dạng mã thông báo Không thể thay thế (ví dụ: ô tô, thanh kiếm ma thuật, lọ thuốc, đồ mỹ phẩm, Vân vân.). Những phần thưởng này có giá trị thực bên ngoài trò chơi, cho phép người chơi chuyển đổi chúng thành tiền – chẳng hạn như bằng cách bán NFT trên thị trường của bên thứ ba hoặc bán mã thông báo có thể thay thế trên sàn giao dịch.